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在“纪念碑谷”之后,再次以一场爱情游戏惊世骇俗。

发布时间:2019-08-26     浏览次数:

King Youjian(左一)和他的团队
“纪念碑谷”Ayutama就在他的面前。如果你想创造另一个流行的游戏,王有健会感受到很大的压力,所以你可以在脑海中关闭想法,专注于让游戏更有意义的方法请。
基于这个想法,他决定用现代的爱来制作游戏。
“爱在我的生活中扮演着重要的角色,包围着我周围的所有人。
“王有健在接受采访时说:”在“佛罗伦萨”中,我想通过手机游戏展示爱情形成的各个方面。

空中漫画和在线漫画的灵感来自电影的叙述,如“Shamo 500天”和“美丽心灵的永恒阳光”和移动平台的独特触摸屏互动Vi组合目前的“Floernce”,所有游戏的作品都在王有健之前。
纪念碑谷的开发经验不仅知道如何在没有文字的情况下在游戏中显示情节,而且还在玩家想要获得的游戏体验和开发者真正想要做的游戏之间找到平衡。
游戏开发者的自我修养。
王有健曾经说过:“制作游戏是一个不断挑战自我的过程。为了制作更好的游戏,游戏开发者总是寻求他们的定义和类别,他们你应该试着克服它。

回顾游戏制作的历史,似乎可以说:“不能克服自己的风格是不够勇敢的。”
他从未对自己以前作品的成功感到满意,考虑过如何制作与他以前的设计风格完全不同的作品,这可能是他工作经验不长的原因。


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